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*あらすじ [#z724ea2f] ※停電注意【デジタルゲームはじめました】 #br 将棋の里・天童市にヒッソリとたたずむゲームカフェ『スターチャイルド』。 店員に勝てば一食タダになるその店では、日夜さまざまなゲームで激闘が繰り広げられていた。 #br 将棋、囲碁、チェス、ポーカー、ブラックジャック、花札、カルタ、バックギャモン、ゲームブック、TRPG、ダーツ、大食い、リアル脱出ゲームetc #br さらに高さの概念を導入した『3D将棋』や『対戦型ナンバープレイス』など、客足を増やすため独自のオリジナルゲームを考案してゆく。 #br 目玉は古将棋の駒でデッキを組む『TCG(トレーディング・チェス・ゲーム)』 #br 一手で2回動かせる『獅子』、進行方向の駒を敵味方問わず皆殺しにする『飛将』、自分の周囲八マスにいる駒を皆殺しにする『火鬼』、離れた場所にいる駒をその場から動かずに撃ち殺す『砲』など、古将棋には斬新な特殊能力を持つ駒が多く、組めるデッキのバリエーションは無限大。 #br 一話完結型の日常系ラブコメ。 *登場するゲーム [#ue0581a6] -''3D将棋'' 将棋に高さの概念を導入した三次元将棋。 上から下へは普通に動ける。 ただし下から上には飛車も角も一段しか登れず、上の駒も取れない。 なお桂馬のみ二段跳び出来て、下からでも上の駒を取れる。 &ref(3D将棋.jpg); &br; -''TCG(トレーディング・チェス・ゲーム)'' 江戸時代の古将棋の駒でデッキを組む将棋。 古将棋の駒については下記の『古将棋に登場する駒』を参照。 &ref(TCG.png); &br; -''歩三兵(ふさんぴょう)'' 王と持ち駒三枚だけで対局する変則将棋。 本将棋では禁じられている『二歩』を打つことができる。 &ref(歩三兵.png); &br; -''四人将棋'' 四人で同時に対局する変則将棋。 本作の創作ゲームではなく、実在する将棋。 &ref(四人将棋.png); &br; -''対戦型ナンバープレイス'' 一人用パズルのナンバープレイスを、色の違う数字ブロックを使って対戦できるように改良したもの。 置いた数字が得点になる。 間違えたら減点。 二人で交互に数字を並べていき、総合点の多い方が勝ち。 &ref(数独.png); &br; -''カレンダー将棋'' 土曜から反対側の日曜へ移動できる変則将棋。 飛車なら次の週まで進める。 &ref(カレンダー.jpg); &br; -''軍人将棋'' &ref(軍人将棋.jpg); &br; -''平安京'' 碁盤の目に分かれているので変則将棋盤として活用。 &ref(平安京.png); &br; *古将棋に登場する駒 [#n823fe81] -''獅子'' 一手で『王将』の動きが二回できる駒。 二手指せるので2枚の駒を取れる。 &ref(獅子.png); &br; -''天狗'' 1手目で相手の駒を取らなければ、角の動きが2回できる。 &ref(天狗.png); &br; -''飛将'' 敵味方問わず進行方向の駒を皆殺しにできる。 ただし駒には格が存在し、&br; 玉・太子>大将>副将>飛将・角将・猛龍>その他&br; 格上の駒は取ることが出来ず、同格の駒を取ってしまうと直進はそこで止まってしまう。 &ref(飛将.png); &br; -''火鬼'' 『水牛』の成り駒。 自分の周囲八マスにいる駒を敵味方問わず皆殺しにする。 &ref(火鬼.png); &br; -''射撃駒'' 行動終了後、その場から動かずに遠くの駒を取ることができる。 普通の射撃駒は駒を飛び越えて撃つことは出来ない。 『砲』の駒のみ間の駒を飛び越えて撃つことができる。 &ref(射撃.png); &br; -''四天王'' 『車兵』の成り駒。 敵味方問わず、駒を飛び越えて進むことができる。 &ref(四天王.png); &br; -''聖燈'' 『神僧』の成り駒。 古将棋では五マス以内にいる高道の成り駒『五里霧』を高道に戻すことができる。 TCGではあらゆる成り駒を元に戻せるよう設定されている。 &ref(聖燈.png); &br; -''酔象'' 『太子』に成っていれば、玉を取られても負けにならない。 太子が玉の跡を継ぐ。 &br; -''無明'' 自分を取った駒と入れ替わる。 たとえば飛車で無明を取ると、飛車は無明の成り駒『法性』になってしまう。 法性は強力な駒ではあるが、強い駒で取るとある意味弱体化してしまう。 &br; -''鼓'' この駒を取られると、自軍の歩が前に進めなくなる。 &br; *作者名 [#o2d426b0] 東方不敗(ひがしかた・まさる) *ジャンル・キーワード [#pe2dc94e] ジャンル その他 キーワード 日常 青春 ラブコメ 職業もの ほのぼの グルメ 飯テロ 将棋 頭脳戦 ボードゲーム ギャンブル リプレイ SW2.0 公式シナリオ使用 TRPG 東方プロジェクト *備考 [#nf7bea1f] [[年末年始はなろう三昧!>http://ncode.syosetu.com/n8435da/]]で紹介されました。 [[スコ速@ネット小説まとめ>http://scoopersokuhou.blog.fc2.com/blog-entry-3023.html]]で紹介されました。 [[将棋ラノベに目覚めたあなたへ>http://togetter.com/li/924124]]で紹介されました。 [[サンクス・スクエア>http://toolbird.wixsite.com/narou-ouen]]で紹介されました。 [[『宝島社「このマンガがすごい!WEB」“専門店”マンガ賞』最終選考>http://estar.jp/.pc/_estar_award2_view?key=takarajima_11]](アナログゲームカフェへようこそ) 『第17回えんため大賞』一次選考通過。 [[『HJネット小説大賞2018』>http://hobbyjapan.co.jp/hjbunko/novelawards/netaward02.html]]一次選考通過。 [[『ファミ通文庫大賞』>http://blog.fbonline.jp/2019/08/09/12924]]二次選考通過中。 [[『ファミ通文庫大賞』>http://blog.fbonline.jp/2019/08/09/12924]]二次選考通過。 #br *作品へのアクセス [#k50be9c3] 本作へのアクセスは→[[『電気代払えませんが非電源(アナログ)ゲームカフェなので心配ありません』:http://ncode.syosetu.com/n0534cw/]]から [[この作品を評価する:http://novelcomk.syosetu.com/novelpoint/input/ncode/740460/]] [[この作品に感想を書く:http://novelcomk.syosetu.com/impression/input/ncode/740460/]] [[この作品にレビューを書く:http://novelcomk.syosetu.com/novelreview/input/ncode/740460/]] *作品へのコメント欄 [#v9461a8b] #comment RIGHT:アクセス 本日&counter(today);人 昨日&counter(yesterday);人 全&counter;人