マイペース主人公がいつの間にか最強になる話。マイペースすぎて色々フラグをスルーするためにメインストーリーから脱線して隣の獣道を進んでいる傾向があります。
ゲームデータ的知識がないまま適当に書いている&ご都合主義や辻褄あわせが発生します、それでもよいとおっしゃる寛容な方、お暇な方、よろしければ楽しんでいただけると幸いです。
今作の主人公。20歳を越えている社会人わりと時間が不規則な仕事
横道にそれまくった結果本来なら貰えるのが難しい【寵愛】を全ての神様から料理で貰うことが出来た。鍛冶の神と石畳の神には出会っていない
レンガードは委託販売時の名前である
アシャのチラリ指南役のせいでラッキースケベに遭いやすくなっているがボタン飛び以外は回避している
乗り物酔いする体質で神殿にて酔い耐性を取得した(本来は罰のスキル)
そもそも酒は飲めないし、美味しいと思ったこともない
紅茶党
魔法剣士のはずが魔法de剣士と言われてしまう程にどちらも特化職業以上の攻撃力をだしている
|職業|メイン:魔術士→剣士→魔法剣士→黒白の魔剣士
サブ:薬士
兼業:暗殺者(隠蔽中)
社会人でホムラよりもさらに時間に不規則な仕事をしている
ホムラのゲーム友達だがリアルで会ったことはない
ネトゲ仲間としてはホムラと一番付き合いが長い
容姿は薄い青の髪をポニテにしたスレンダーな青年
最初はシーフで弓使いを目指していたが、忍者(暗殺者)へとシフトしていった。
酒好きその1
社会人朝出勤夕方退勤の一般的勤務時間
しかし眠気にまけて遅くとも1時には寝てしまう
ホムラと同じ高校だったリアル友達
容姿はその胸のあたりまでしかない背丈の赤い髪をツンツンさせた犬耳のショタ
何故か釣りにハマっておりヌシを釣り上げたりしている
狐の獣人で忍者を目指しているが両方とも存在するかは不明
謎のリアル幸運があるがやらかしもすごい
社会人 自営業でメンバー内で一番ログイン時間が長い
ホムラが高校生の頃にネトゲで知り合い、リアルでも合う友達
容姿は金髪優男エルフ
要領よくゲームを進め、巧くお金を稼ぐタイプ
皆の居ない昼間は生産や顔が広く他のフレンド達とPTを組んだりしている
6人で組んでるPTではレオとシンのやらかしの事故後介護職として
大抵回復系を担当し、割とまとめやくもやっている
珈琲派
社会人で基本は朝出勤夕方帰宅就業時間だが残業はおおめ
ホムラが高校の頃にお茶漬けと一緒にネトゲで知り合い、リアルでも会う友達
容姿は黒髪犬耳、顔に不精ヒゲと傷のある身長最大のガッチリした男
脳筋で敵はとりあえず殴る傾向があり、レオとともにやらかす事が多く2垢扱いされている
リアルでも格闘をやっており、肉弾戦が好き狼の獣人を目指している
お酒好きその2 しかし弱い
社会人 一般的朝出勤夕方帰宅の勤務形態
ホムラと高校が同じリアル友達
容姿は白髪つるぺたロリエルフ
巨大な武器でどっかんどっかんする予定だが
盾役できるのが他に居なかったのでメイン盾をしている
いつか巨大武器で防御もどっかんどっかんもやるつもりらしい
しかし、攻略よりも生産系でこのメンバーが揃わないと生産をしている
酒好きその3 蟒蛇むしろザルを通り越してワク
ホムラがチュートリアル中に出会った冒険者
今のところホムラが唯一パーティに加えれるNPCである。ちなみにガラハドが組んでいるパーティにホムラが入ることも可能
ホムラは円卓の騎士を思い浮かべたが実際にカンブリア帝国にある国の騎士であり、何かの使命を帯びている。ちなみに他にも円卓の騎士の名を持っているNPCはいる
神匠と呼ばれている刀鍛冶だが現在はなんならかの理由で廃業している
何故かホムラの武器を鍛ったがそれがとんでもない性能になっている(耐久無限の譲渡不可)
ついでにガラハドの武器も鍛った
ホムラが杖の製作の依頼をした職人
当初は見習いだったが、ホムラと交流することによって『特殊な個体』になったのか腕が上がってきている
火の神
称号の効果は火属性との相性アップ、STR補正、クリティカル率アップ
「そなたは我の心にそう、そなたはそなたの王であれ。火のように灼き尽くせ。束縛や支配はないと知れ。」
風の神
称号の効果は風属性との相性アップ、AGI補正、スキル成長率アップ
「そなたは私のお気に入り、そなたはそなたの王であれ。風のように自由であれ。束縛や支配は無いと知れ」
土の神
称号の効果は土属性との相性アップ、VITに補正、経験値の上昇
「そなたは儂の心にかなう、そなたはそなたの王であれ。大地のように揺らぐことなかれ。束縛や支配は無いと知れ」
金の神
称号の効果は金属性との相性アップ、DEXに補正、イレギュラー発生率アップ
「そなたは僕の興を惹く、そなたはそなたの王であれ。金のように冷静、確実であれ。束縛や支配は無いと知れ」
水の神
裸をやたらすすめてくる
称号の効果は水属性との相性アップ、MID補正、精霊や召喚獣などとの友好度・好意上昇率アップ
「そなたは私の心を揺らす、そなたはそなたの王であれ。水のように潤し癒せ。束縛や支配はないと知れ。」
木の神
称号の効果は木属性との相性アップ、INT補正、精霊や召喚獣などとの遭遇率アップ
「そなたは私の心にかなう、そなたはそなたの王であれ。巨木のように揺らぐことなかれ。束縛や支配は無いと知れ」
光の神
シスコン
称号の効果は光属性との相性アップ、LUK補正、レアボス遭遇率アップ
「そなたは私の意思を継ぐ、そなたはそなたの王であれ。光のように道を示せ。束縛や支配はないと知れ。」
闇の神
称号の効果は闇属性との相性アップ、LUK補正、レアドロップ率の上昇
「そなたは私の心を拾う、そなたはそなたの王であれ。闇のように静穏であれ。束縛や支配はないと知れ。」
アシャに封じられている獣
元ネタは妖怪の鵺だと思われる
ミスティフという精霊獣だが元々はヴァルに封じられていた
現在はホムラと行動している。なお白を連れていく代わりに風の精霊がいなくなった
ハスファーンが真名だが名乗られていないため、ハスファーンと呼んでも特に何もない
ドゥルに封じられている獣。人形となっているが獣扱い
元ネタはハーメルンのバイオリン弾きのハーメルだと思われる
ルシャに封じられている獣
元ネタは妖怪の葛の葉だと思われる
ファルに封じられている獣
元ネタはデビルマンのシレーネもしくはギリシャ神話のセイレーンだと思われるがどちらにせよ『毒』の能力は持たない
タシャに封じられている獣。蛇となっているが獣扱い
元ネタはマヤ神話における創造神ククルカンだと思われる
ヴェルスが封じていた獣。竜となっているが獣扱い
現在はホムラのペットとして行動している
色々と暴れたせいで瀕死になっている
元ネタは主にゲームに出てくる竜王バハムートだが本当の元ネタは怪獣ベヒモスである
ヴェルナに封じられている獣。少女となっているが獣扱い
元ネタはふしぎの国のアリスのアリスだと思われる
基本的に一番乗りのみだが痛覚解放者や神の加護・祝福・守護・寵愛のように誰でも取得出来るものもある
神の加護・祝福・守護・寵愛は上記の通り誰でも取得出来るが気まぐれで剥奪される
神から与えられる称号は行動次第で変わるためプレイヤー毎に違うものになる
○帝系は条件を満たせば取得出来るが、一定条件で○王、元○帝にランクダウンする
加護→祝福→守護→寵愛の順で補正が高いが掲示板などで既に謎解きの方法を知っている場合は問答無用で加護になる
祝福から寵愛にランクアップは確認されているが加護からランクアップするかは不明
祝福または守護までは特別なセリフ(合っても祝福を与えよう程度?)はないが寵愛の場合には「そなたは~、そなたはそなたの王であれ。~束縛や支配はないと知れ(~の部分は神によって変わる)」というセリフがある(上記の神の項目を参照)
元剣王:物理攻撃時に10%の確率で物理防御無視になる
元闘王:刃物以外からの物理攻撃を受ける時に初回のみ物理防御力が少し上昇
元賢王:魔法攻撃時に10%の確率で魔法防御無視になる
元聖王:10%の確率で回復に回復値の3%の継続回復が一定時間付加
元技王:10%の確率で軽量武器・飛び道具で攻撃時に、ダメージの2%の継続ダメージを一定時間付加
剣王:物理攻撃が物理防御力無視になり、完全にステータス+武器の性能に依存するようになる
闘王:刃物以外からの物理攻撃を受ける時に物理防御力が上昇。最大2倍まで累積する
賢王:魔法攻撃が魔法防御力無視になり、完全にステータス+武器の性能に依存するようになる
聖王:回復に回復値の3%の継続回復が一定時間付加。回復行動を取るたび回復対象の気力上昇する
技王:軽量武器・飛び道具で攻撃時に、ダメージの2%の継続ダメージを一定時間付加。継続ダメージは最大10%まで累積
剣帝:剣王の効果に加えてスキル成長に補正
闘帝:闘王の効果に加えてスキル成長に補正
賢帝:賢王の効果に加えて魔法成長に補正
聖帝:聖王の効果に加えて魔法成長に補正
技帝:技王の効果に加えてスキル成長に補正
生産系にある得意なもので作ると評価が自動的に+2される。重複するのでものによってはいきなり評価5になったりする(例を出すと『肉』と『焼く』で+4)
全て得意な場合はALL表記になる
上記の神の通り8属性ある
力関係は五行を採用しているもよう
廻る力の称号をもっている場合は火・風・土・金・水・木(鳳・天・亀・虎・龍・ジャンル/キーワード;
ジャンル:VRゲーム〔SF〕
キーワード:R15 残酷な描写あり R15保険加入 VRMMOもどき スキル 剣と魔法 NPC ファンタジー 主人公最強? 隣の獣道
じゃがバター
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